« Je pense qu’il y a une nette tension entre le fait que la guerre est divertissante et la réalité de la guerre », déclare Chris Cooper, co-commissaire d’une nouvelle exposition explorant la manière dont les concepteurs de jeux abordent notre fascination pour le conflit. Hébergée à l’Imperial War Museum (IWM) de Londres, l’exposition – intitulée War Games: Real Conflicts | Mondes virtuels | Extreme Entertainment – place des séquences de jeux et des pièces interactives, aux côtés d’artefacts réels, dans un spectacle qui se penche sur la friction entre la guerre en tant que divertissement et la zone grise morale qui en résulte.
Ce n’est pas la première fois que le musée examine la relation, après avoir accueilli Reel to Reel: A Century of War Movies en 2016. Cooper explique que le concept de War Games est né de cette émission, qui a également exploré « l’impact que les films avaient sur la perception qu’a le public de la guerre et des conflits, et quel impact cela a eu sur la compréhension qu’ont les gens de la guerre ». Les jeux vidéo, en tant que « prochain grand média d’interprétation à émerger dans la sphère du divertissement », semblaient être une prochaine étape naturelle.