Design Dans son dernier projet, Noma Bar trouve de nouveaux personnages dans de vieux jouets
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Qu’est-ce que la peluche d’un enfant peut nous apprendre sur l’empathie ? Selon Israélien graphiste Noma Bar, beaucoup. Mieux connu pour son travail d’illustration 2D minimal et ses collaborations avec des auteurs, des magazines et des journaux de renom, le dernier projet de Bar l’a vu s’aventurer dans le monde de l’art 3D – plus précisément, l’art impliquant des peluches.
Intitulé Transitions – et présenté à l’origine dans Numéro 68 du magazine Un Sedicesimo – ce nouveau projet a été conçu lors d’un nettoyage de routine de l’encombrement de la maison de Bar à Londres, lorsque l’artiste est tombé sur une collection d’animaux en peluche de ses filles maintenant adolescentes. Il se souvient de les avoir utilisés pour des histoires au coucher dans les années passées, lorsqu’il «donnais à ces jouets différentes personnalités et les transformait en attachant leurs mains et leurs jambes ensemble pour créer de nouveaux personnages».
Plutôt que de les donner (et les souvenirs qui leur sont associés), il a décidé de revenir à ce passe-temps ludique et de créer une série d’œuvres d’art dans le processus. À l’aide de « minuscules poppers » pour reconfigurer et remodeler chaque jouet, Bar a transformé les personnages originaux en personnages entièrement nouveaux : « La queue de Miffy devient le nez de [a] Souris; un canard mignon devient un chiot coupable; et un singe devient un hippie heureux.
Selon Bar, le processus lui-même était assez simple. Pour certains des jouets, il a utilisé « un virage naturel, de l’avant vers l’arrière », tandis que d’autres ont impliqué d’utiliser « tout le potentiel de flexibilité du jouet, en les recréant de manière plus sculpturale ». Chaque jouet a ensuite reçu les expressions faciales et les caractéristiques appropriées à l’aide de fil, de boutons et d’yeux en plastique.
Le résultat final est une collection de jouets offrant chacun deux personnages en un. Les formes originales sont conservées et toujours accessibles, tandis que de nouvelles ont été débloquées grâce aux manipulations sculpturales de Bar. Il explique : « Les deux côtés de chaque jouet sont actifs. C’était important pour moi de garder la même manière que nous avions l’habitude de jouer avec eux.
Il poursuit : « Aujourd’hui, nous vivons dans un monde où les opinions sont trop souvent singulières et polarisées, mais la compassion pour un éventail de croyances est une partie vitale de l’humanité. Nous devons tous faire plus d’efforts pour retourner les situations à l’envers et à l’envers pour comprendre les points de vue des autres. Il y a toujours plus de deux versions d’une histoire.
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