L’essor des médias sociaux et la place qu’ils occupent dans notre vie quotidienne reposent en grande partie sur la gamification : l’utilisation de fonctionnalités et de méthodes généralement observées dans les environnements de jeu transposées dans des contextes non ludiques.
« Le terme gamification a été inventé en 2002 par Nick Pelling, mais n’a été largement adopté qu’à partir des années 2010. C’est le moment où les plateformes en ligne commencent à intégrer des récompenses et des systèmes de points qui rappellent les mécanismes de jeu, afin d’augmenter l’engagement des utilisateurs », explique Marco de Mutiis, co-curateur de How to Win at Photography.
Initialement mise en scène pour le Fotomuseum Winterthur en Suisse, et maintenant présentée à la Photographers’ Gallery de Londres, l’exposition examine les liens entre la photographie, le jeu et la culture contemporaine. Il y a une inclinaison critique dans une grande partie de l’émission, reflétée dans son titre quelque peu cynique, qui perce l’idée que la photographie d’aujourd’hui consiste à s’équiper des bons outils – pas des caméras, mais des tactiques d’amplification – pour éclipser la concurrence.
« La gamification est un outil néolibéral par excellence. Il s’agit d’appliquer des mécanismes de jeu à des contextes et des activités non ludiques, transformant ainsi le jeu en un moyen de réaliser autre chose. C’est une subversion complète de la valeur et du but : un processus qui devrait être gratifiant en soi devient instrumentalisé », explique le co-commissaire Matteo Bittanti.